Soirée Drum's and shacko

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Soirée Drum's and shacko

Message  Vicmar le Lun 11 Avr - 18:09

Seconde partie de Drum's and Shacko en période sécession.

Pour cette partie, un détachement yankee a investi les abords de la ferme Connor non loin de Morrisville en Pennesylvanie en attendant le reste de l'armée lorsque soudain, branle bas de combat, des drapeaux conférés apparaissent au loin... Le détachement tiendra ' il jusqu’à l'arrivée des renforts???



Le futur champ de bataille



L'arrivée en colonne de marche des troupes sudiste.



Une brigade de zouaves investit un bois non loin des habitations.




Les yankees bien à l’abri derrière la clôture attendent.



Les intempéries on fait monté les eaux. La rivière ne pourra pas être traversée avant la découverte d'un guet. On aperçoit bien la crue...



"James, mais pourquoi n'avance t'il pas?" Pour une raison encore inconnue, les sudistes n'avancent pas.



Les yankees à l’abri, sont prêts a en découdre.



Les rebelles se positionnent doucement. Les zouaves sont prêts pour l'affrontement.







Eh oui, Easycompagnie, un boulet ça peu rebondir...  Rolling Eyes














Sous les feux nourris de l'infanterie et de l'artillerie la brigade de zouaves subit d'énormes pertes et recul en pleine confusion. Damned!!!  Twisted Evil  Twisted Evil  Twisted Evil



Ah enfin les cadets se décident. Ils avancent... Un peu tard, mais ils avancent...  What a Face  What a Face  What a Face



Les yankees plus disciplinés que leurs adversaires, prennent les meilleurs positions défensives. Ils sont prêts pour l'affrontement.



Devant la déroute de la brigade des zouaves, le général sudiste décide d'ordonner la retraite. Ce n'est que partie remise. Les yankees restent maitre du terrain et dormiront au sec cette nuit.
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Re: Soirée Drum's and shacko

Message  cansampol le Mar 12 Avr - 7:31

Top !
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Re: Soirée Drum's and shacko

Message  stephane le Mar 12 Avr - 17:24

Superbe Cr.

On voit bien dès le début du jeu que Lolo est le grand copain d' Rv pour le placement du terrain Laughing Laughing Laughing Laughing

Règle fluide bien pensé et aménagé Tout les tours sont différant des un aux autres du au test des généraux

Rv il me faut la règle, fait marcher la photocopieuse pour bosser les combats ( attaque dans les bois, cav contre inf etc...)

Il faut que tu pense quelque chose pour une charge d'inf contre arty (la boite à mitraille)
des marqueurs tu sais pourquoi

Un trés bon boulot de la part d'RV pour la traduction, son inventivité des problèmes qui l'a du rencontrer, de la patience pour nous expliquer tous ça

Il me tarde vendredi
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stephane

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Re: Soirée Drum's and shacko

Message  B1bismai40 le Ven 29 Avr - 18:55

Bien
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Re: Soirée Drum's and shacko

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